3ds Max 2010版中方格的创建与编辑技巧
在3ds Max 2010版中,创建和编辑方格是一项基础而重要的技能。通过“创建”面板中的“几何体”选项,选择“标准基本体”或“扩展基本体”来创建方格。在“标准基本体”中,选择“长方体”并设置其长度、宽度和高度为1,...
在3ds Max 2010版中,创建和编辑方格是一项基础而重要的技能。通过“创建”面板中的“几何体”选项,选择“标准基本体”或“扩展基本体”来创建方格。在“标准基本体”中,选择“长方体”并设置其长度、宽度和高度为1,...